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做一名室内设计师的要求是什么?

2019-08-10 06:48:34 投稿人 : 内野 围观 : 9 次 0 评论

  我打算明年毕业了就当一名【设计师】,当然这个代言词比较傻~不过,我想我的职业就是这么个称呼~现在我会点CAD3DMAX和PS(做室内设计最基本的)但都是初、中级的··弄的不是很好。不...

  我打算明年毕业了就当一名【设计师】,当然 这个代言词比较傻~不过,我想我的职业就是这么个称呼~现在我会点CAD 3DMAX 和PS(做室内设计最基本的)但都是初、中级的··弄的不是很好。不过 我觉得如果我要是想设计一套房子~可能还需要很多

  我的想法是:1,量屋子的尺寸~(不过问题是:怎么量?从哪到哪?怎么精确··墙上有涂料怎么算?屋子装修过的和没装修过的在测量上有什么却别?)

  3,导入3DMAX中,做三维图。(但是屋子里的设计应该怎么办?不知道怎么画的漂亮还得当?)

  4,导入PS中进行修改(问题是,没什么可改的啊?3D渲染的都已经不错了!!)

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  第一,量房你首先要将整个房子的大致用手绘的方式快速的画出来,然后再根据你所画的图来一个一个地方的量。这样才会精确。墙上的涂料计算方法是墙体的长度乘以层高(一般层高为2.8米)

  第三,你在做方案的时候需要完成的CAD图有原始图,改造图及面积图,平面布置图,顶面布置图,电视墙立面图,餐厅立面图,鞋柜立面图,衣柜立面图(可以不画,单客户要求还是需要画),有玄关的地方还需要画出玄关立面。然后根据你的方案来做三维效果图。

  第四,效果图渲染出来后导入PS,是将效果不完美的地方经行补充修改,比如画面较暗或则由于建模时使用不同的方法渲染出来都会有瑕疵,是需要PS的。

  第二,你要熟悉施工工艺以及施工流程,当然还有材料。(这对你做预算很有帮助)

  第三,你还要能谈判,能将自己的设计方案以及设计理念完全说出来,让客户理解并且接受。(装修成功予否关键在这里)你要懂家具,懂色彩。

  室内设计作为一门新兴的学科,尽管还只是近数十年的事,但是人们有意识地对自己生活、生产活动的室内进行安排布置,甚至美化装饰,赋予室内环境以所祈使的气氛,却早巳从人类文明伊始的时期就已存在。 自建筑的开始,室内的发展即同时产生,所以研究室内设计史就是研究建筑史。

  室内设计是指为满足一定的建造目的(包括人们对它的使用功能的要求、对它的视觉感受的要求)而进行的准备工作,对现有的建筑物内部空间进行深加工的增值准备工作。目的是为了 让具体的物质材料在技术、经济等方面,在可行性的有限条件下形成能够成为合格产品的准备工作。

  需要工程技术上的知识,也需要艺术上的理论和技能。室内设计是从建筑设计中的装饰部分演变出来的。他是对建筑物内部环境的再创造。室内设计可以分为公共建筑空间和居家两大类别。当我们提到室内设计时,会提到的还有动线、空间、色彩、照明、功能等等相关的重要术语。

  室内设计泛指能够实际在室内建立的任何相关物件:包括:墙、窗户、窗帘、门、表面处理、材质、灯光、空调、水电、环境控制系统、视听设备、家具与装饰品的规划。

  第二,你要熟悉施工工艺以及施工流程,当然还有材料。(这对你做预算很有帮助)

  第三,你还要能谈判,能将自己的设计方案以及设计理念完全说出来,让客户理解并且接受。(装修成功予否关键在这里)

  作为一个设计师你要懂的东西是非常多的,主要就要体现在你于客户的谈判上面。

  第一,量房你首先要将整个房子的大致用手绘的方式快速的画出来,然后再根据你所画的图来一个一个地方的量。这样才会精确。墙上的涂料计算方法是墙体的长度乘以层高(一般层高为2.8米)

  第三,你在做方案的时候需要完成的CAD图有原始图,改造图及面积图,平面布置图,顶面布置图,电视墙立面图,餐厅立面图,鞋柜立面图,衣柜立面图(可以不画,单客户要求还是需要画),有玄关的地方还需要画出玄关立面。然后根据你的方案来做三维效果图。

  第四,效果图渲染出来后导入PS,是将效果不完美的地方经行补充修改,比如画面较暗或则由于建模时使用不同的方法渲染出来都会有瑕疵,是需要PS的。

  要是你觉得你可以去找工作了,你可以去试试。一般的公司会将新来的拿去跑业务,来先熟悉装修。然后你可以去做设计助理,也就是给设计师画图,然后成熟后就可以做设计师咯。(但是这是一般常规路线,也许你可以做得更好)。

  展开全部做一名室内设计师职业门槛不高,成为一名合格的室内设计师,单有专业是不够的,想成为好的设计师要求是蛮多的。

  首先、做事先做人。非专业不可能也不必要搞成专业的业主把设计师做为可信的朋友,交由他(她)打造作为休憩港湾的家;而某些设计师只把业主的钱做为朋友,让其若有如临大敌之感,结果是怎样的呢?大家换位思考一下或有结果。个人认为这是决定某个设计师能走多远的根本。

  因国家之大,发展之迅猛,人才之欠缺,于是会个电脑软件的都被冠上设计师之名,以至于有人羞于称自己为设计师。

  装修是集成百千物于一屋,现实中你是运筹这一切的指挥,业主的千万个疑问自然是需要你来解答,因而作为综合交叉应用专业其知识要求之繁杂,大大超出学校教授课程,因而只有在工作中不断学习提高。在师傅俏过知识分子的当今,班门弄斧常常是师傅们饭后笑谈和阳奉阴违的导因,而出现动手能力成为现场管理的基础的怪相。国情脱离贫困不久,问钱是自然和必然的,懂预算,材料是获得信任的重头砝码。不得不说一下玄学,现在已经成为获得放心安心的必备东东。

  最后、大浪淘沙的时代已经开始,不光淘汰蹩脚的设计师,还让不尊重知识文化的业主们有所失去。经常换位思考是解决不完美取得进步之法。

  第一,量房你首先要将整个房子的大致用手绘的方式快速的画出来,然后再根据你所画的图来一个一个地方的量。这样才会精确。墙上的涂料计算方法是墙体的长度乘以层高(一般层高为2.8米)

  我们要出具效果图,单单靠通过对素描和手绘的学习,掌握&原理与技法、彩铅效果表现、马克效果表现、家装手绘效果图、工装手绘效果图 ,不仅能够短时间内表达自己的创作思路,还能让客户在最短的时间内感受到设计师的作品诚意,更容易成交。

  三、室内设计理论支持:做设计不仅要有工具,还有有美学的支持,家装设计是一个综合体,而软装设计的课程就是这其中最重要的后期支持课程,主要包括

  1、室内设计原理:室内设计概述、室内设计风格与流派、人体工程学、室内经典案例分析、现场考察学习与总结

  2、装饰材料与施工工艺:室内装饰材料实例讲解、建材市场现场学习与总结(木材、砖材、石材、乳胶漆、石膏板、五金等)、施工现场学习施工工艺与总结(水电工、瓦工、木工、油漆工)

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